SECOND LIFE, 9 Février (Reuters) - Les Européens sont devenus la part des résidents de Second Life la plus importante avec plus de 54% des utilisateurs actifs en Janvier, suivis par les Nord Américains avec 34,5%, selon les données fournies par Linden Lab (ndlr: société éditrice de Second Life).

Les utilisateurs des Etats-Unis représentent seulement 31,2% des utilisateurs actifs de Second Life sur le mois. La France a le second nombre le plus élevé d'utilisateurs actifs, après que le monde virtuel soit devenu un champ de bataille pour les prochaines élections présidentielles du pays.

Bien que les résidents français aient toujours été présents sur Second Life, des milliers d'autres joueurs ont rejoint le jeu en Janvier grâce à la publicité faite par la présence du QG virtuel du parti d'extrême droite de Jean-Marie Le Pen, le Front National. La candidate socialiste Segolène Royal a également mis en place une permanence.

Les données du Linden Lab montrent aussi qu'il y a plus de joueurs de sexe masculin que l'année passée. En Janvier, 58,9% des résidents se sont inscrits en déclarant être eux-mêmes des hommes, contre 55,5% un an avant.

La moyenne d'âge des joueurs est de 33 ans, selon les données collectées à l'inscription, avec:

  • 27,5% des utilisateurs actifs entre 18 et 25 ans
  • 38,8% entre 25 et 34 ans
  • 21% entre 35 et 44 ans
  • 11,5% plus de 45 ans

Sur le monde virtuel réservé aux jeunes joueurs (ndlr: Teen Grid selon l'appellation officielle), la tranche d'âge se situe entre 13 et 17 ans, avec une moyenne de 15 ans.

Dans un article sur le blog officiel, le directeur financier du Linden Lab, John Zdanowski (Zee Linden dans le jeu), a annoncé des statistiques d'utilisation du jeu. Il a déclaré que les utilisateurs uniques - en supprimant les compte multiples possédés par une seule personne, et les personnes qui se sont enregistrées mais jamais connectées - sont au nombre de 1 974 607 en Janvier, ce qui représente 63% du nombre total de résidents figurant sur la page d'accueil SecondLife.com

Approximativement 10% des utilisateurs uniques se sont connectés dans les 40 dernières heures. L'utilisation engagée à cette étape de la croissance de Second Life exige beaucoup d'efforts., a-t-il dit. Pas tout le monde va trouver la pertinence, et être capable de bâtir sur une technologie encore jeune.

Les utilisateurs actifs par pays:

  • Etats-Unis: 31.19%
  • France: 12.73%
  • Allemagne: 10.46%
  • Royaume-Unis: 8.09%
  • Pays-Bas: 6.55%
  • Espagne: 3.83%
  • Brésil: 3.77%
  • Canada: 3.30%
  • Belgique: 2.63%
  • Italie: 1.93%